网游之黄昏仙境第一章 重生还是穿越?_页2

楚这到底是出于一种寄托的转移,亦或是某种未名期望,但既然上天给了他一次这样的机会,他觉得一定是有道理的,他决定去《黄昏传说》里找寻这个答案。

    不得不说,《黄昏传说》确实是政府鼓励扶持的网游,何夕出门没走两步路,就在一个并不大的外设店购买到了专门用于《黄昏传说》游戏的vr设备,何夕一边感慨于该vr设备的昂贵(接近1000,且单一用途),一边不住畅想起自己今夜玩上游戏时的精彩。回到家,何夕安装好vr设备,点开了《黄昏传说》的官方论坛。

    “我x,黄昏不能输出火星文??这游戏还怎么玩?!”

    “奇索公会收人!要加的来报名!”

    “大家准备玩什么职业啊~”

    各种帖子琳琅满目,何夕有选择性地点开了一些,看看有没有人透露出更多的信息。这款网游的主页上居然除了少量最基本的资料外,不再给出更多的信息,甚至连整个游戏的地图都不告诉广大玩家,还宣称“一切的一切等你们自己去发现”。

    真是太膨胀了,太嚣张了,不过何夕喜欢。

    《黄昏传说》的角色分为基本等级(baselv)跟职业等级(joblv),基本等级每次升级后会附赠一定数量的素质点数,而职业等级每次升级后会附赠一点技能点数。

    《黄昏传说》内角色的素质分为6大类,即:力量str,敏捷agi,体质vit,智力int,灵巧dex,幸运luk。


    力量str:关系到角色的近战物理攻击力以及负重量。

    敏捷agi:关系到角色的回避率以及攻击速度。

    体质vit:关系到角色的hp和hp的恢复速度,还有补给品的恢复效率,角色抗各种状态能力,以及物理防御力。

    智力int:关系到角色的sp和sp的恢复速度、魔法攻击力、魔法防御力,还有补给品的恢复效率以及对部分技能的影响。

    灵巧dex:关系到角色的命中率,少量的攻击速度和减少物理攻击力浮动的幅度,还关系到弓类、枪类、鞭子类、乐器类武器的攻击力,魔法咏唱速度以及对部分技能的影响。

    幸运luk:关系到角色的暴击率,影响受到诅咒等各种状态的几率,少量影响角色的完全回避率,对部分技能的影响。

    《黄昏传说》和仙境一样,刚进入游戏时的职业指定为初心者,当玩家的职业等级(joblv)达到10级之后方能进行第一次转职。而现在所知的几种一转职业为剑士、魔法师、服事、弓箭手、盗贼以及商人。

    “玩什么职业好呢…”何夕望着屏幕陷入沉思,仙境中的每个职业他都有深入地研究过,各职业在各个版本中都有着属于其无敌般存在的时刻,但正所谓一代更新一代神,一个平衡的网游不会让某职业无缘无故一直强横下去。何夕要选择的,应该是最适合他开荒的职业,为此他必须做好充分的职业规划。

    在脑海内反复回想了许久,何夕敲定了主意。而正在这时,时钟已悄然转至点50分。何夕沉沉地呼出一口气,他带上vr设备,双击启动黄昏传说。

    “黄昏传说,我来了。”



  
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